martes, 14 de marzo de 2017

metodología de la investigación,cuestionario del primer parcial

Metodología de la investigación. Grupo 605 profesor David Gómez Salas.

A.- con base a la lectura de los tres artículos de los denominados El conocimiento del mundo; partes 1,2 y 3. Conteste las siguientes cuatro preguntas:
1- ¿Cómo interpreta el concepto de conocimiento el autor? Y escriba su interpretación propia

 - El autor interpreta que el conocimiento se va aprendiendo con el tiempo.
 - Yo creo que el conocimiento se va adquiriendo conforme a lo que nos va pasando en la vida, como los obstáculos que se nos ponen enfrente cada que los derribamos aprendemos cosas nuevas, como saber salir del problema o como orientarme para no volver a el mismo problema.

2- para los seres humanos ¿Cuándo empieza el proceso de adquirir conocimiento y cuando termina?

El proceso de conocimiento comienza cuando nacemos y termina cuando morimos. Es decir todo humano luego de su nacimiento   empieza a percibir los estímulos del medio ambiente en su tiempo y espacio y no deja de percibirlos hasta su muerte.

3- ¿Cómo contribuyen los sentidos, el instinto y la razón en la adquisición de conocimientos?

Contribuyen en nuestra adquisición de la sabiduría ya que con ellos nos es más fácil retener nuestro conocimiento.

- Con el sentido podemos percibir imágenes, sentidos, aromas, sabores y texturas.
- Con el instinto podemos reaccionar a las cosas que se nos presenten sean peligrosas o buenas y   eso hace que si nos pasan las cosas dos veces podamos saber qué hacer.
- La razón hace que nos diferenciemos de los demás seres vivos en este planeta ya que nosotros  podemos comprender, recordar, explicar.

4- ¿Por qué a veces adquirimos lenguajes comunes pero, con diversos significados?

Por qué culturalmente no lo han inculcado desde que nacemos tanto en casa como en la escuela, ya que nos dicen que cada cosa tiene un significado y ese significado puede entenderse de muchas formas dependiendo el término que le quieras dar a las cosas.

B.- sobre su trabajo de investigación, responda las seis preguntas siguientes:


5-Cite los artículos y partes de los libros que leyó para adquirir conocimientos sobre el tema de investigación y lo que leyó para adquirir conocimientos sobre la metodología de la investigación.

Bueno estos son los sitios que  leí sobre mi tema para ser experto en el tema de mi investigación:



1 Comenzamos diciendo que se produce un tipo de adicción cuando una persona necesita un estímulo determinado para conseguir una sensación de bienestar y por lo tanto, tiene una dependencia mental y física hacia ese estímulo.
Así podemos observar que la adicción a los vídeo juegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) supone una rígida dependencia hacia estos, que se caracteriza por ser una actividad que lleva demasiado tiempo en la vida de la persona y se practica la pantalla

- Dejan de atraerle actividades que solía practicar.
- Dificultad para conciliar el sueño
- Abstracción en su mundo, con el consiguiente distanciamiento de la familia y amigos.
- Serias dificultades para centrar su atención en los estudios, pudiendo provocar el fracaso escolar.
- No respeta de ninguna manera los horarios previamente marcados
A pesar de arrastrar consecuencias negativas.
Algunos de los aspectos en que padres y educadores debieran fijarse son:
- El joven se muestra distante al jugar, haciendo caso omiso de cualquier tipo de llamada.
- Siente demasiada tensión e incluso aprieta las mandíbulas cuando está jugando.
- Problemas familiares (falta de comunicación, incomprensión...)
- Problemas en los centros educativos y en la sociedad unidos a la escasa integración en un grupo, soledad, falta de motivación escolar.

Bueno creo que en si tiene mucha razón ya que cada persona que está metido en el tema de los vídeo juegos pierde mucho tiempo en los juegos dado que es un medio de satisfacción para ellos ya que no piensan en otras cosas más que estar jugando. Dejan de hacer las cosas que solían hacer y tienen severos problemas en su casa como en la escuela y también físicamente ya que no hacen nada de ejercicio solo se la pasan en su cuarto jugando.

Estos son los sitios donde consulte el método de investigación:


la investigación se refiere a un proceso que, sustentado en el método
Científico, intenta adquirir, aplicar y crear conocimientos. De hecho, existen
Bastantes definiciones que pretenden precisar la esencia de la investigación
Científica. Por ello, es primordial conocer todo lo que representa a la
Investigación; como sus paradigmas, métodos, técnicas, instrumentos, además
De su importancia, significado y alcances, para así, lograr un resultado objetivo.
“El término investigar lleva implícito las nociones de seguir pistas,
Encontrar, preguntar, sondear, inspeccionar. La tarea de investigar es una
Actividad sistemática que el hombre cumple con el propósito de incorporar
Nuevos contenidos sobre una materia, o, simplemente, con la finalidad de
Indagar sobre un tema que desconoce”.1
Cuando se planea de manera adecuada la metodología que se aplicará
En nuestra investigación, esto permite tener un proceso claro y objetivo, para
Recabar, registrar y analizar los datos obtenidos de las fuentes seleccionadas y
Consultadas, proporcionando los elementos indispensables para elaborar y
Sustentar un informe final que justifique la investigación. Es importante indicar
Que, para que una investigación sea objetiva, es necesario eliminar cualquier
Tipo de preferencias o sentimientos personales. Además, se debe considerar
Que la investigación es una actividad altamente creativa, y permite plantear una
Serie de nuevas interrogantes por resolver.

Ocupamos el método de investigación para poder averiguar algo que no conocemos o que conocemos pero queremos saberlo exactamente desde sus orígenes y el porqué de ellos y nos sirve para enriquecer nuestra sabiduría ya que cada vez que investigamos aprendemos más sobre cosas nuevas.

6-Cite lo que leyó de lo existente en la página Artículos y enlaces en el sitio de internet llamado metodología de la investigación. –ceb Aguascalientes 6/1 – grupo 605.

1-Metodología de la investigación. Libro de Sergio Gómez Bastar
Debido a la importancia y necesidad del hombre por indagar, descubrir y
Averiguar sobre su entorno, la “metodología de la investigación”, constituye
Una gran fuente de conocimientos; ya que al investigar, el sujeto reflexiona y
Cuestiona una situación, y es así como enriquece sus concepciones de la
Realidad.

2-Metodología de la Investigación. Programa de Estudio. SEP

3-El conocimiento del mundo parte 1, 2, 3.

4-Sistema de tratamiento de aguas residuales denominado Película Fija Sumergida. Deducción teórica y experimental del creador
RESUMEN. El reactor biológico de Película Fija Sumergida PFS, consiste en un tanque aereado por difusión de aire, en el cual se encuentra sumergido un medio plástico que proporciona la superficie para el crecimiento de la película biológica. Es un proceso aereado para oxidación biológica de la DBO y con renovación constante de biopelícula. Se presentan criterios y ecuaciones de diseño obtenidos experimentalmente. Se alcanzó 90% de remoción de DBO y los lodos orgánicos producidos sedimentaron fácilmente. Se analiza la semejanza que existe entre los Biofiltros Aereados Sumergidos (BAF) y el PFS. Se comparan los procesos de película fija y las ecuaciones siguientes: biofiltros (Germain), biodiscos (Kinkanon y Popel), BAF (Stencel) y PFS (Gómez). Se presenta un ejemplo numérico del diseño funcional de un reactor PFS; con cálculos de volumen y geometría del reactor, requerimientos de aire, potencia de sopladores y requerimientos de medio plástico.

7-¿Cuál es la hipótesis de investigación y como llego a ella?

Nosotros suponemos que los adolescentes son las personas más propensas a caer en la adicción de los vídeo juegos.
Nosotros suponemos esto porque la adolescencia (10-20 años) es la etapa en donde apenas se está formando el carácter, donde apenas se están formando los gustos de cada persona, donde es más fácil que les gusten las cosas, ya que después de los 20, aunque no en todos los casos, ya tienen formados sus gustos que obtuvieron desde la adolescencia y es muy difícil modificarlos o agregarles cosas nuevas.

8-¿Qué conceptos investigo documentalmente para asegurarse que los aplico correctamente al redactar su hipótesis de investigación? Y evitar una interpretación personal de concepto.

Un vídeo juego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.
Los video juegos se diferencian de otras formas de entretenimiento, como ser las películas, en que deben ser interactivos; en otras palabras, los usuarios deben involucrarse activamente con el contenido. Para ello, es necesario utilizar un mando (también conocido como gamepad o joystick), mediante el cual se envían órdenes al dispositivo principal (un ordenador o una consola especializada) y estas se ven reflejadas en una pantalla con el movimiento y las acciones de los personajes.

9-Explique el procedimiento que tiene planeado para demostrar que su hipótesis del trabajo de investigación es verdadera.

Se tiene previsto realizar encuestas a personas de entre 10 a 20 años (adolescentes) en diferentes partes de Aguascalientes (especialmente en los alrededores donde vive cada integrante del grupo: Los Juligans), para esto, la encuesta deberá contener preguntas como: ¿Juega Vídeo Juegos? ¿Desde qué edad empezó a jugar video juegos? Después, nos basaremos en los que contestaron la primera pregunta que se les planteó como el 100% y de ellos partiremos, sin dejar de lado los que contestaron que no los juegan. Al obtener los resultados de las encuestas, se harán gráficas que representen si es cierto que es más fácil empezar a ser adictos entre los 10 y 20 años de vida de las personas.

10- Presente sus argumentos para justificar que su proyecto de investigación es viable de llevar a cabo. Considere los recursos económicos, materiales y tiempo que dispondrá durante el presente ciclo escolar.


 Bueno creo que mi proyecto es viable ya que hoy en día tenemos un gran conflicto con los vídeo juegos y los adolescentes con el paso de la evolución de la tecnología han creado juegos que a los adolescentes les afectan tanto en su vida diaria como emocional mente dado que es justificable hacer una investigación sobre el tema de los efectos que causan los vídeo juegos, dado que es mejor tener un niño a la antigua que un niño robot sin sentimientos.

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